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EDUCO Kodierungsspiel mit Tieren


Artikel-ID 8140
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Altersempfehlung
(NICHT VERWENDEN) Kindergarten
ab 5 Jahre
  • zum Kennenlernen der Grundlagen der Kodierung
  • zwei Schwierigkeitsgrade
  • mit Selbstkontrolle
  • Altersempfehlung: Ab 5 Jahre  

Die Kinder lernen mit diesem Spiel die Grundlagen der Kodierung ohne den Einsatz von Technologie. Dabei üben sie auch die räumliche Orientierung und die Zusammenarbeit. Das Lernspiel umfasst zwei Schwierigkeitsgrade von Aufgabenkarten. Level 1 enthält Holztiere, um die Kodierungsschritte greifbar zu machen. Level 2 enthält eine Karte mit einem Pfeil als Unterstützung. Die Ausgangsposition der Tiere wird durch die Richtung bestimmt, in die ihre Nasen zeigen. Die Tiere sind durch Straßen miteinander verbunden. Jede Straße hat ein Hindernis, zum Beispiel eine Schlammpfütze oder einen Baum. Diese Hindernisse sind Bestandteil der in der Aufgabe genannten Voraussetzungen. Die Zuordnungskarten zeigen von links nach rechts: das Tier, mit dem begonnen werden soll, das Tier, mit dem man endet, und die Voraussetzungen für die zu nehmenden Straßen. Anhand der Pfeil-Karten wird die richtige Lösung markiert. Als Ergebnis haben die Kinder ihren ersten Programmiercode erstellt. Die Aufgabenkarten haben einen zunehmenden Schwierigkeitsgrad.  

 

Inhalt:

  • 2 Aufgabenkarten aus Plastik (2 Level)
  • 6 Aufgabenkarten aus Plastik (Level 1)
  • 6 Holztiere
  • 12 Aufgabenkarten aus Plastik (Level 2)
  • Plastikkarte für Hilfe
  • 16 Plastikkarten mit Pfeilsymbolen
  • Holzkiste (33,5 x 22,5 x 7 cm)


Art.-ID 8140
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